Танки: Огневой рубеж
Политика конфиденциальности
Редакция от 3 октября 2026 года
Этот документ объясняет, какие данные собирает онлайн-игра «Танки: Огневой рубеж» (далее — игра), зачем они нужны и как с ними обращаются. Игра доступна во ВКонтакте и по прямой ссылке в браузере. Начиная играть, вы соглашаетесь с этой политикой.
1. Какие данные мы получаем
- Идентификатор ВКонтакте. При запуске во ВКонтакте платформа передаёт игре ваш числовой идентификатор пользователя вместе с цифровой подписью. Сервер проверяет подпись и по идентификатору находит ваш игровой профиль.
- Имя из профиля ВКонтакте запрашивается только чтобы подставить его в поле позывного при первом входе. На сервер оно попадает, только если вы сами сохраните его как позывной.
- Игровой профиль: позывной, выбранный танк, статистика (количество боёв, побед, нанесённый урон, уничтоженные танки) и дата создания профиля.
- Гостевой ключ. Вне ВКонтакте профиль привязывается к случайному ключу, который хранится в вашем браузере и на сервере. Ключ не содержит сведений о вас.
- Данные в браузере. В локальном хранилище браузера игра хранит настройки графики, звука и управления, а также выбор танка и режима.
- Статистика посещений (Яндекс Метрика). На сайте и в игре работает сервис веб-аналитики Яндекс Метрика. Он использует cookies и собирает обезличенные сведения: IP-адрес, тип устройства и браузера, страну и город, просмотренные страницы, источник перехода (например, рекламное объявление) и игровые события — загрузку игры, начало и окончание боя. Запись экрана (Вебвизор) отключена.
Мы не собираем номер телефона, адрес электронной почты, местоположение, список друзей, фотографии и переписку. В игре нет рекламы и других счётчиков, кроме Яндекс Метрики. Все файлы игры, включая шрифты, загружаются с сервера игры.
Во время боя сервер обрабатывает IP-адрес вашего устройства — без него невозможно сетевое соединение. IP-адреса не записываются и не хранятся.
2. Зачем нужны данные
- сохранять ваш профиль, позывной и статистику между боями;
- подбирать соперников и собирать взводы, показывать позывные другим игрокам;
- не допускать нарушений правил игры (оскорбительных позывных, вмешательства в работу сервера);
- понимать, сколько людей играет и откуда они приходят, оценивать рекламу и улучшать игру (Яндекс Метрика).
3. Кому передаются данные
Мы не продаём и не передаём ваши данные третьим лицам. Позывной и боевая статистика видны другим игрокам — это часть игры. ВКонтакте обрабатывает ваши данные по собственным правилам платформы. Данные Яндекс Метрики обрабатывает ООО «Яндекс» по условиям использования Яндекс Метрики; мы получаем от неё только обобщённую статистику. Данные могут быть предоставлены государственным органам только в случаях, прямо предусмотренных законом.
4. Хранение и удаление
Данные профиля хранятся на сервере игры, пока существует профиль. Вы можете попросить удалить профиль и все связанные с ним данные — мы сделаем это в течение 30 дней. Данные в браузере удаляются очисткой данных сайта в настройках браузера. Отказаться от Яндекс Метрики можно, запретив cookies в браузере или установив блокировщик Метрики — игра продолжит работать.
5. Ваши права
Вы вправе узнать, какие данные о вас хранятся, потребовать их исправления или удаления, а также отозвать согласие на обработку, прекратив пользоваться игрой и запросив удаление профиля.
6. Дети
Игра предназначена для пользователей старше 12 лет. Мы сознательно не собираем данные младше этого возраста; если вы считаете, что такие данные попали к нам, напишите нам — мы их удалим.
7. Изменения политики
Мы можем обновлять этот документ. Актуальная редакция всегда опубликована на этой странице; дата редакции указана в начале.
8. Связь с нами
Вопросы о данных и запросы на удаление профиля направляйте разработчику через сообщения сообщества игры ВКонтакте: vk.ru/tanki_rubezh. В запросе на удаление укажите ваш позывной.